《风之武林》是一个关于武林的游戏故事,玩家在这里是一个江湖人士,在这个兵荒马乱的江湖,必须靠自己生存,会有一些武林任务,完成相对应的任务可以提高自己的武林声望,让更多的人可以了解自己,还可以结识更多的朋友.
在这里快意江湖
闯荡属于你的江湖事业
各个区域的江湖道路
结识更多的江湖朋友
我想给诸位讲个故事。
一个,快要消散在风中的武林故事。
二十年前,江湖上曾有一对以侠义闻名天下的夫妻,丈夫是拯救过无数百姓的武林盟主,妻子是医治过天下众生的名门医师。
然而,他们的结局,却是被中原正派围攻,葬身火海。
染血的名剑被供奉在道观之中,杀戮的真相被掩藏在废墟之下,抚慰亡者冤魂的,只有永不停息的风。
不息的怨恨,纠缠的姻缘,终将乘着风,降临在你的人生中。
“如果没有《无双谱》,或许我和她的一生,就不会联系在一起。”
凡所有相,皆是虚妄。因缘生,因缘灭,皆是空。
永不停息的风,随风而至的江湖。
我们殷切地希望《风之武林》能唤起RPG最初的乐趣。
——moba操作,要秀一手最浪的操作吗?
《风之武林》完美复刻moba类操作手感,移植全moba战斗机制,实现了mmo战斗与moba操作的结合,拥有moba熟悉感,职业简洁3技能,易上手;但拥有多流派,难精通;PVP玩法除了常见玩家间竞技,讲求精准操作,还有资源争夺等竞技,讲求策略,但不管是哪一种玩法,都从不缺失强拉扯感,团战极具观赏性!
——策略团本,要来一次友尽的考验吗?
《风之武林》的副本均与剧情有着紧密联系,这些副本或是转折性事件的重述;或是人生历程的回顾,副本变成了主线剧情的补充,变成了世界观组成的直接体验,每一次战斗都像是一次旅行,而且是窥探人心的心路之旅。重视剧情不代表轻视副本的战斗,每一场Boss战斗都是对团队合作的考验,都是对玩家策略的考量,躲避技能,QTE技巧等丰富策略机制,让玩家沉浸剧情体验的时候不缺惊心动魄的战斗过程!
——这个江湖不仅有你,还有他们
在《风之武林》的江湖中存在着40位可以与玩家结交的英雄豪杰,但他们或是高人隐士,独居世外;或是侠肝义胆的侠士,浪迹江湖;或是师门高手,常驻门派,玩家需要通过自己的探索找到这些豪杰,通过自己的努力与获得他们的认可,结拜后一同经历腥风血雨,每个伙伴来自不同的势力,有着鲜明的性格,玩家需要完成伙伴的故事任务,了解伙伴的过去,建立羁绊,经营感情。
1.优化前期主线任务流程2.优化主界面图标界面ui美术资源3.新增副本万佛谷、枫林崖、万柳山庄、黑风林副本任务4.新增经脉修炼、境界提升、伙伴修炼、兵器精炼等系统功能