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DNF女鬼剑技能平衡性改版一览_DNF女鬼剑技能平衡性改版改动了什么

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-09-23  点击:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF迎来了年末大版本更新,女鬼剑进行了一大波平衡性改动,那么女鬼剑会受到怎样的改动呢,下面一起来看看吧。

◆ 驭剑士

平衡性意图:因驭剑士存在诸多实用性和效率低下,且存在诸多不便的技能。我们着重改善了这些技能的同时并整体上调了驭剑士的输出能力,也降重新设计了效率较低的一觉被动技能斩魂术的效果。

除此之外,我们会在往后的女鬼剑士2次觉醒时再度调整女鬼剑士的整体能力。为国服DNF的玩家打造更加完美的女鬼剑2次觉醒。

《DNF》女鬼剑技能平衡性改版

《DNF》女鬼剑技能平衡性改版


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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