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风暴英雄鱼人怎么玩_风暴英雄鱼人天赋加点

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-18  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

前言

最近经常看到有网友点评关于鱼人的帖子,包括天赋加点和打法思路。但是大都不够完全,方向过于片面,或者实战经验较少,颇受争议。作为一个有800场天梯满级鱼人实战经验的楼主,故决定自己写一篇关于鱼人的进阶攻略。希望能够对广大鱼人爱好者初学玩家提供指导作用。

第一部分

《风暴英雄》鱼人天赋加点

是鱼人的优势地图及英雄对线的优劣。

最优地图: 天空殿、巨龙镇

小优地图: 诅咒谷、恐魔园、永恒战场

不推荐地图: 黑心湾、炼狱圣坛(无优势但可以打)

劣势地图: 鬼灵矿、蛛后墓

对线部分:

优势对线:绝大部分近战型战斗英雄、近战刺杀英雄

均势对线:部分远程刺杀。如凯尔萨斯、吉安娜、维拉等

劣势对线:太凯斯、扎加拉、重锤军士、阿兹莫丹、雷诺、桑亚

其他未提到的英雄均为均势或优势。

第二部分【重点】

《风暴英雄》鱼人天赋加点

天赋加点

这里介绍3种强度较高的天赋加点策略。

R1强度型顾名思义,就是说在R1段位使用这种加点实战能够取得良好效果。

传统主Q鱼人的改良型。

1级天赋推荐格挡,不论是前期对线或者中期团战都能够取得良好生存效果。

各别地图可以考虑出贿赂,比如两个暗黑地图可以贿赂邪恶阵营法师,总体来说不推荐。

4级天赋必出大型粘液,不论是对线或者团战骚扰还是追杀都离不开的天赋。核心天赋之一。

7级天赋粘液粘身,主q鱼人主要输出来源之一,同样是核心天赋。

10级鱼人冲锋,大部分情况下收益比章鱼缠绕高,如果对面不是冲脸阵容果断点了鱼人冲锋吧。至于捆绑单杀在高端局是上不了场的。开团绕后或者侧面一波冲锋,放的好完全可以carry一波团。

13级推荐粘液绵绵。主Q鱼人用作输出天赋。有不少点的是泡泡机器,个人不推荐,经常没有使用第二次泡泡的机会,而且单刷F4也用不上,除非在线上消耗的还厉 害的情况下可以点E减CD,平时多注意熟练了一般这个E的减CD可有可无。强化Q的CD在骚扰追杀时会有很好的效果,也增强了输出和团队贡献。

16天赋 恢复泡泡,这个必点的。不做过多解释。续航保命神技。而且其他16级天赋都完全不实用。

20级天赋比较受争议,似乎前三个天赋都有不同流派鱼人选择,但是在这里楼主特别推荐闪现!这个闪现绝对不想法师点闪现用来保命,而是用作追杀。经常残血脆皮 使用位移技能逃走。明明一个q就可以杀死但是苦于没有位移技能。这时候闪现就起作用了,在后期基本上交了闪现对面就一定会死人的。看上去似乎不那么美好, 但实战作用非常理想。当然也可以用作鱼蛋被打爆时逃命。。。 回风也可以点的,因为没有出e减cd,所以必要的时候时候双e双q也能应急。

下面是第二套加点

针对突进型加点

跟上面的大同小异,主要是把大招换成了3秒晕人。20级大招伤害。

13级同样是减少Q或者E的CD都可以。

在缺少控制的情况下,或者对面突进能力强的情况下推荐出R2.比如对面有伊利丹、桑亚、萨尔等单核阵容,但爆发不强。或者己方没有控制技能但是集火能力强,且对方没有净化,这种情况下都可以点出R2留人。当然这个R2不是给你气泡鱼单杀用的。主要是为了配合队友集火对面前排或者团战优势留人用。20级可以强化R2打伤害,不推荐回风。

第三套加点

《风暴英雄》鱼人天赋加点

单杀娱乐型。

重点在于娱乐、开心就好。

本加点在高段位没有很高的强度。

这就是单杀能力爆表的主w鱼人。QW回风WR,脆皮满血秒杀,单杀伊利丹的核弹鱼。

缺点也很明显,团战很难w全中单杀掉对面后排,如果辅助有净化直接废掉;生存能力太弱;输出太低等等。

仅限于优势局或者快速娱乐。

主q鱼人20分钟能够输出7w,主W鱼人仅仅3w左右,即使单杀对面两三次,团队贡献依然太低,造成前期崩盘后期难以翻盘的情况。高端局鱼人输出要保证在团队前两名,楼主一般能够做到大多数对战保持输出第一。

打法思路

下面是鱼人在各个地图的打法思路。本部分仅仅对应上述第一套加点。

首先是最优地图巨龙镇、天空殿。这两个图楼主用鱼人R1段位胜率几乎全胜。输的时候都是有特别原因,队友掉线、或者双方实力差距太大。

巨龙镇按照113分路,鱼人上单。当然不是死带一路线。注意在必要的情况下去补中路兵线甚至协助下路拿祭坛,鱼人对线能力不弱, 有时可以同时带两路兵线,打野一定要单刷。龙尽量给鱼人来开。巨龙镇特别有优势的英雄都有一个特点,续航能力强清线快,比如骷髅王、鱼人这种。需要注意的是后期单刷f4和胖子,多转移位置,持续骚扰。早期尽量避免5打5的大规模团战。

天空殿

第一波祭坛让队友只占领一个,其他人带线。鱼人可以单带下路线。二个下路祭坛时一般等级是持平的。提前把鱼蛋放在附近的位置。不要怕死,争抢祭坛时无限骚 扰,给队友争取输出环境,当然鱼人本身一算一个主力输出,这个位置死亡三四次也是值得的。如果队友和对面实力相仿,这一波一般至少不会打出劣势。

中后期注意单打野还有在祭坛开团时预先放蛋,绕后开大,一个好的大一般可以赢下一场祭坛争夺的团战。

这个图鱼人追杀后排显得尤其重要,重点追杀对方残血时是不要让队友跟着,一定要自己追自己浪,就算冲到对面核心下、冲到对面人堆里也要一换一杀一个,记住你复活是5秒,对面是60秒。这个图鱼人主要打输出位置。这是楼主刚打的20分钟6w7伤害的截图,全玩家输出第一。

补充说明鱼人这个英雄高端局主要打DPS位置,输出一定要高,面板数据也要高,这样队友才能好打。还有就是追杀残血甚至大半血的对方后排英雄,只要能杀得 死不惜一切个人代价,3秒一个q,双倍平a,追到核心追到泉水,交出闪现也要杀死对面一个,1换1是很赚很赚的,就算死很多次,只要鱼蛋不破就没事,而且 最后自己的死亡次数(送对面的经验)依然是最少的。而且后期经验也显得不重要了。而复活时间战场节奏才是关键。


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