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魔兽世界萨满怎么打竞技场_魔兽世界战术萨PVP面对不同组合技巧

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-04-11  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

WOD S3 战术萨之痛苦术33面对不同组合技巧,欢迎补充。

我打的组合一直是战术萨,这个赛季菜刀伤害普遍buff了,痛苦术跟奶萨的游戏体验很不好(感觉奶萨的体验最烂,扛不住,加不起……很没成就感),战术萨作为上赛季上分很轻松的组合这个赛季变得不怎么好打,几天下来我们各种队伍死磕,总结了一些心得,拿出来跟各位打战术萨的朋友分享,欢迎补充讨论。

首先需要说明的是,战术萨想打,战术必须都要很会打伤害,没伤害的话目前没法,不知道后期如何,术士需要秒伤在被打的情况下大概要在26000~30000左右,战士方面我不太清楚,当然越高越好,我明显的感受就是昨天跟太极龙打贼法德,贼法打我,我A了28000秒伤,太极龙那边A了28000秒伤,对方很快就崩盘了,而跟20000左右秒伤的战士打就要拖比较长的时间才有击杀机会,战士朋友可以多看看他是怎么打的。不是说我无脑看伤害,而是这个版本就这样,你拖的越久打点爆发的组合赢面就越大,必须要尽快建立优势逼迫对方防守才行。

战增德/僧/:

这个基数比较多,重点说说。

打了那么多场碰到最多的就是这个组合,战增伤害爆炸,增强玩的好的比术士伤害高……面对这个组合我们是战士出小锤子,术士出暗影之怒。有些战士自己出震荡波让术士出死缠,我觉得不是太好,战士出锤子的好处第一个cd死缠比较短,第二个晕的时间长一点,第三个战士行动比较不受限制,想晕的话基本都可以晕到,术士大部分时间行动困难,还要带位置,需要死缠的时候未必能跟上,出暗怒的话术士可以自己把握读鬼影的时机(双菜刀贴术士读条困难,暗怒之后一定要打出燃烧鬼影保持buff),当然这个也不必强求,出自己用的顺手的天赋就可以。狗是肯定活不下来的,上次碰到了小杰的战增德,增强全程杀狗,狗不死不摸人……换了胖子就去干萨满,压力很大。所以我建议开局就直接把狗定在一个比较靠后的地方,趁对方杀狗尽量打伤害,如果对方丧心病狂开鲁莽或/合升腾杀狗,战士可以把警戒给狗,狗可能还是会死,但是多活一会是一会,狗快死了就可以考虑传送招狗了(这个时候奶萨要去拦增强,冰霜根基,战士去拦对面战士),招出来就赚了,招几次对面就不好打了。瞬招的话就招胖子吧,要不风险太大了,找了胖子以后对方一般回去击杀奶萨,这个时候暗怒要跟奶萨交流好,是保证奶萨走门和读条的重要技能。对方三人都可以击杀,但切记要多给对方治疗压力,战士要经常的转治疗,最佳情况是战士带锤子转治疗,术士这边暗怒双近战给治疗3DOT鬼影打全抽鞭子,这种对面很伤,弄上一次就要交大技能。浴血奋战有效。

关于骗打断的问题,我的血泪经验是骗拳击不骗风剪,骗出拳击就读条,读鬼影,让他风剪断你,2秒对术士来说不算什么,但是断到奶萨你就很可能猝死(我被这么放倒过n次),所以早点让他出风剪没坏处。

风死德/骑

天赋是震荡波+死缠,碰到的不是很多,高分的就两组,一组大逆夕阳的,一组风后的,点爆发爆炸,基本2个人开爆发我们萨满就滚了,有时link都开不出。在低分段的时候我们都是拖住dk打dk,腿短不是,胜率还不错,碰到这种顶级队只要两人同时摸到萨满开爆发,萨满就是一波滚,全输。唯一赢了一把大逆他们是拖武僧打武僧赢的,天赋震荡波死缠,萨满自己跑抗dk,就赢了这么一把,可能是运气,但也许也是一种思路,大家可以探讨,因为面对像大逆这种全程冰脸见控制时间免控技能又多奶骑开技能顶血保他,基本没有什么办法可以有效的拖住,武僧晕技比较多,即使拖住也可以用晕技拖到dk赶来,不如索性拖武僧打武僧,皮薄一点,注意下业豹就可以,实战次数太少,有待大家验证。

贼法系列:

各个版本都有详细介绍不再赘述。唯一需要注意的如果对面打术士,术士就不要把片全用光,留一个,萨满被控了就灵魂燃烧法阵绕,可以救命的。如果不幸被驱散掉,那只能说明对面水平太高,认了(是的,我被驱过)。

猎野牧:

战术萨的终极boss,难度比战增还要高。高端的确实打不过,不知道大家有什么好办法没有。好在基数小,遇到实在打不过的就停排吧。

关于如何在被压制的情况下打伤害:

怕打断,就先把2个瞬发的dot挂出去,利用每一个cd给3线挂满,保证有伤害,再读无常骗条,上来就读条被断几次就亏大了。不要过多的使用灵魂燃烧瞬3,会导致没片保持鬼影和法阵。保持3线2dot应该就有2w秒伤了。关键别慌,相信你的治疗。

秘技宏

#showtooltip

/target xxxxx

/castsequence 腐蚀术,痛楚

可以做成竞技场框体的,你们懂的。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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