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FF14真蛮神怎么打_FF14真蛮神打法

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-18  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《最终幻想14》真蛮神打法

1、本来是没必要写这种东西,但是网上的攻略实在是又多又杂,有些写得不够具体甚至只有一句话攻略,让人看了云山雾里的,譬如贤王,基本上所有攻略都是“很简单的战斗,出什么躲什么,按顺序打”,却忽略了一些细节问题让人完全搞不懂为什么自己会被打扑街;

2、本文只针对真三神+普通贤王歼灭战进行心得记录;

3、我只练满了龙骑和白魔,所以没有远程输出和坦克视角。

真火神*现在打法都是上来攒一管半的LB再开打,所以一开始看戏躲躲地火就好开场坦克接怪,炎魔会直接上吐息,所以非MT玩家没必要凑上去挨那一下喷。炎魔高喊“战无不胜”之前为P1,没有任何威胁很大的技能。

躲地火,光柱。炎魔阶段性消失后会随机出现在场边,然后沿场地直径进行冲锋,撞倒人会撞撞掉大概2500点HP,一般是死不了的,除非你虚弱。“战无不胜”之后进入P2,地火从一次变成三连,比较合理的跑法应该是折线形,跑出第一个圈的范围,回头跑出第二圈的范围,然后再跑出第三个圈的范围,这样会减少场上到处都是地火圈圈没地方跑的可能。冲锋会变成两个分身,大概间隔30°出线在场边,永远都是按顺时针顺序依次冲锋,刷新在自己对面的时候如果脑子清醒就跑,比较晕就贴墙站原地,只有一只会冲到你,跟P1一样,冲不死的。P2开始有外圈光柱-内圈光柱的技能顺序,不难躲,近战打的时候不要总是占背后,尽可能多停留在侧面,方便跑出内圈光柱。

炎魔高喊“炼狱火楔”进入P3,场上多出4根火楔,有黑魔或者召唤的话使用三段LB直接轰残,挨个打掉;没有黑魔或召唤则龙骑/武僧起手3段LB秒一根,其他人依次集火掉剩下三根。

治疗这里压力不大,建议切一个治疗帮忙输出。P3冲锋会有三个分身,同样是永远都按顺时针顺序依次冲锋,别站中场,能躲就躲,躲不了贴墙等撞,一个冲锋死不了,乱跑扑街几率很高。连招模式会变成外圈光柱-内圈光柱-三连地火-全场光柱。外圈和内圈光柱结束之后,三连地火会由ST打断,此时迅速跑到BOSS脚下躲避全场光柱,完毕后迅速分散;三连地火打断3次后BOSS免疫单类型打断,地火需自行跑位躲避,但是依然是有意识向BOSS脚下靠近,避免三连结束离BOSS太远吃到全场光柱。

然后循环到炎魔倒地。*整体来说炎魔是个没有什么难度的BOSS,P3后的三连冲锋比较容易造成减员,中了全屏光柱会导致残血增加治疗压力,但是基本上炎魔并没有什么灭团技,除非打不掉进P3时那4根火楔。

checkpoint:1、对于没有把黑魔练到26的白魔,或者已经用掉瞬发咏唱的治疗,如果需要救人,最好的时机是炎魔冲锋的时候,此时有大量时间BOSS不会造成实质性伤害,正是救人的好时候。

2、物理攻击2~3次之后会喷火,治疗可以估计时间做好预读。

3、近战尽量让自己大部分时间处于BOSS侧面,方便躲避内圈光柱。

真风神迦楼罗大体分为P1有柱子和P2没柱子两个阶段。

P1时坦克将迦楼罗坦在刷新点12点位置靠墙,远程集体在9点或3点区域分散,近战跟坦克从两侧切入战斗。开始后迦楼罗会选择第一仇恨外的随机目标丢一个小范围的AOE圈,半径大概就是3个身位,所以远程保持人与人之间有3个身位的前提下尽量远离柱子,避免小风砸到柱子。近战则避免出现在迦楼罗正面120°范围内。BOSS的原地AOE基本上是无法规避的,不要在意。一段时间后BOSS会暂时消失重新出现,然后以自身为中心咏唱全场AOE,需要按照BOSS-柱子-玩家一直线的方式进行规避,不然就是秒杀。P1按DPS情况BOSS会出现2~3次,其次序依次为12点位置,场地正中,3点位置。但是以当前的平均DPS水平,一般都只会出两次。由于BOSS在A团结束后会在数秒内立刻释放小风,所以建议在躲AOE的时候不要贴柱子站太紧。AOE动画一结束立刻远离柱子。第一次AOE结束之后的战斗中,BOSS会在脚下产生羽毛。羽毛会自动飞向4根柱子停留,一段时间后爆炸对周围造成小范围AOE伤害,必须尽快打掉。理论上来说最佳处理方式是拥有冰环技能(黑魔的共享技能)的玩家在AOE结束之后站入近战范围,羽毛刷新后立刻冰环,然后接白魔的神圣AOE眩晕和其他职业的AOE技能。不过实际战斗里不这么做也并没有什么大问题,靠DPS直接打掉依然是可行的。BOSS第三次消失如果没有出现在3点位置而是仍然出现在场地中心,则她不会使用全场AOE,同时释放羽毛,打掉就是。当BOSS消失并高喊“四分五裂吧”的时候会对全团进行不可规避的AOE伤害,该伤害根据场上残余石柱的数量会有加成,柱子越多伤害越低。此时全团应跑向12点位置集合,有学者的话开启罩子减伤,同时治疗咏唱群体治疗法术。

效果结束后进入P2阶段。P2开始外场站位,内场会出现羽毛掉落动画并生成黑色风圈,坦克把BOSS带到约7点位置,远程站在5点和6点之间(保持与BOSS有5~7个身位,只要不吃到BOSS的近身AOE就行)。由于站位集中,所以BOSS的小风砸人都会造成群体伤害,治疗根据血线释放合适的群疗技能或是单体治疗即可。平稳输出一段时间之后BOSS消失,重新出现后会在约11点和1点位置刷新分身“美羽”和“妙翅”,两个分身分别会与BOSS产生绿色和红色连线,并中速靠近BOSS。治疗在BOSS消失后应立刻停止治疗,不要释放HOT法术,并等待坦克接怪。

此时BOSS并不会停止对坦克的输出,所以建议在分身经过一半路途之后开始预读治疗法术(视情况打断)。坦克接手两个小怪后会出现比较可怕的AOE全团掉血情况,治疗需加大群刷力度。DPS优先击杀绿线分身保证其无法给BOSS造成太多回复,然后转头对付红线分身。目前的团队DPS不需要在此时用掉LB来击杀分身,所以留着吧。分身打掉后,场上5个风圈会消失并重新刷新3个风圈,中央风圈不会移动,两侧风圈会不停消失出现,并按顺时针方向挪动位置。

风圈每次出现都依然会有羽毛落地动画,以落地的羽毛为中心产生风圈。坦克带着BOSS移动的时候会刷新羽毛,打掉紫色的“柔羽”即可。

坦将BOSS带到约11点位置后会进入台风眼阶段,场上风圈消失,外圈变为AOE区域,内圈安全,同时会对处于外围风圈的人造成较大伤害,所以在跑最后一段路的时候可以在躲避风圈的前提下,有意识地靠近中场。进入中场后坦把BOSS拉到边沿,远程保持距离不要被BOSS近身AOE攻击,稍微集中站位,平稳输出几秒后BOSS消失,召唤分身。

治疗依然是停手等接怪。分身进场后会造成较猛烈AOE,治疗需加大团刷力度。一般此时会选择让近战DPS释放LB秒杀绿线分身,然后转头打掉红线分身。两个分身打掉后一段时间刷新羽毛,同样打掉柔羽之后继续输出BOSS。10来秒后外围风圈消失,重新进入P2开始状态,循环直至迦楼罗扑街。

checkpoint:1、P1时被小风或羽毛A到几次石柱问题不会很大,但需要尽量避免。

2、DPS全程规避BOSS正面120°范围,防止被正面直线读条AOE“螺旋气流”击中秒杀。

3、白魔在P1BOSS喊话出羽毛时可开启战姿冲到场地正中释放神圣,完毕后迅速脱离石柱范围,记得解除战姿。

4、除了分身刷新的时候,基本上治疗压力不会特别大。白魔在一般群体掉血的情况推荐以“医治”技能为主,可开启“神封印”辅助;分身刷新后AOE压力较大,推荐以“愈疗”为主。

5、白魔开启回蓝技能的时机,第一次建议留到P1第一次分身刷新时使用。


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